SpinChimp Leaderboard 728x90

Вземете ме

Можете да вземете опоненти парче от дъската кацане на площада, който в момента е заета с това парче. Това обикновено се нарича вземането на парче, като материал, или улавяне на парче .

Шахматна дъска Piece взема

Примерите използват оформлението на ляво. Нека приемем, че се е да отидете на бял на.

Погледнете в Белия рицар. Тя е в състояние да на или черна пешка на 7-ми ред (редове се броят от дъното), или черен топ на 6-ти ред. Белите епископ на 5-ти ред също може да вземе черната пешка.

Въпреки че пионки може да се движи само напред, те могат само да взимат части, като се движат диагонално напред. Това често се объркват, шах начинаещи, и следователно включват видео, за да се обясни.

Потърсете в оформлението по-горе. Бяла пешка не може да се движи напред, като пътят е блокиран от черната пешка.

Бяла пешка обаче може да вземе черната кралица. Бяла пешка не може да вземе черен топ в горния ляв ъгъл, макар че, тъй като може да се движи само по едно квадратче време.

Между другото, което шахматни фигури може да вземе черен? Топ в горния ляв ъгъл, може да отнеме епископ бял. Кралицата може да отнеме Пешка или Рицаря, и Топ на 6-ти ред може да отнеме Пешка бял.

В шах, не сте принудени да вземете парче. Като начинаещ играч на шах, често е изкушаващо да се вземат толкова парчета, колкото е възможно. Препоръчително е, че парче се вземат, само ако тя осигурява стратегическо предимство.


Кликнете по-долу, за дъски за шах и шах продукти, свързани с ...

Bouncing Проверете

За да спечели играта на шах, начинаещ трябва да разбере концепцията за "проверка" и "мат". Начинаещите често намират това е трудно да се разбере, тъй като изисква от вас да мисли една крачка напред.

Кралят никога не могат да бъдат предприети. Играта на шах приключва, когато кралят е в позиция, която той може да бъде взето на следващия ход, и може да направи нищо за него. Това се нарича мат.

Да приемем, че бял току-що завърши на свой ред, и се е преместил на кралицата в текущото местоположение. Имайте предвид, че кралицата е директно заплашва краля на черните. White трябва устно обяви "проверка" в края на свой ред да предупреждават черно на сегашната ситуация.

Когато един играч е под контрол, те трябва да играе ход, който се краля на проверка. Ако това не може да се направи, кралят се казва, че е в мат и играта е загубена.

Цар на шахматната дъска в Проверете

Начинаещите могат да поискат, какво черно може да се направи в по-горе ситуация? Ами всъщност има три опции. Първо, черен може да се движи на крал един квадратен надясно, да го преместите на пътя на кралицата бял. Второ, черно могат да се движат черната кралица диагонално надясно от сегашното си положение, което я поставя в предната част на краля, на когото по този начин защитава от кралица бял и в същото време поставя Queen бял под атака. И накрая, черен може да отнеме Queen бял с Топ.

Така че, за да обобщим, има три начина начинаещите могат да получат на проверка: движи, блокиране или вземане.

Още една важна бележка ... един играч не може да постави своя цар в шах по време на свой ред. В горния пример, бели не могат да се движат Пешка, докато епископ на черните остава в сила.

Как ли всички крайни?

Както беше посочено по-горе, играта приключва, когато цар е в шах и мат. Има два други методи за слагане на край на играта на шах:

Патово положение

Безизходицата е ситуация, в която един играч не е в шах, но те нямат правно придвижва наляво, за да играят. Това може да се случи, когато един играч е загубил повечето от техните парчета, и се оставя да се движи само парче е Царят. Ако царят няма къде да се движат, че няма да го постави в проверка, задънена улица се нарича, и играта приключва наравно.

Шахматна дъска задънена улица

Вижте тази диаграма, както е описано подробно през 1967 г. Официален Кен Jarkness Шах Наръчник. Ако приемем, това е завой на чернокожите, той може да се види, че черното не може да направи ход без поставяне на Краля в проверка. В тази ситуация, играта е наравно, което е много жалко за белия играч.

Начинаещите трябва да пазете се ... не сила на противника в задънена улица, ако са печеливши.

Оставка

Един играч може да напусне по всяко време чрез преобръщане на краля. Това обикновено се прави, когато един играч знае, че ще загубят в определен брой ходове. Оставка не е препоръчително за начинаещ играч, тъй като начинаещите не могат да имат мисъл на всички налични ходове.