SpinChimp Leaderboard 728x90

Movin 'On Up

Tato sekce je trochu vážně, ale hrát šachy, začátečníci musí přesně vědět, co každý kousek dokáže. Každý kus má zvláštní schopnost. Tato schopnost z nich dělá v některých oblastech silné a slabé stránky v jiných. X znázorňují možné koncové body za každý kus s ohledem na jejich výchozí bod na obrázku.

Král se může pohybovat jedním čtvercem v libovolném směru. Diagram vpravo ukazuje Kings výchozí bod a všechny možné polohy se může přesunout do. Všimněte si, že král je bílý. Pokud některý z vyznačených čtverců jsou obsazeny další bílý kus, může král pohybovat se do toho. Dva kusy nemohou sdílet stejný náměstí. To platí pro všechny kusy. Začátečníci mohou na vědomí, že král je jedním z nejslabších skladeb na desce.
Pohyb šachovnice Král
Věž může pohybovat nějakým množstvím čtverců v horizontálním nebo vertikálním směru. To se pohybuje posunutím po desce ve zvoleném směru. Začátečníci se musí pohybovat pouze jedním směrem. Věž může táhnout do některé z označených čtverců, nicméně, věž se přeskočit další kousek.
Pohyb šachovnice věž
Střelec může táhnout libovolný počet polí diagonálně v libovolném směru. Myslete na biskupa jako věž nakloněná o 45 stupňů ... všechny platí stejná pravidla. Začátečníci mohou na vědomí, že je přilepená na 45 stupňů znamená, že biskup musí vždy zůstat na stejné barvy.
Pohyb šachovnice biskup
Královna může pohybovat nějakým množstvím čtverců vodorovně, svisle, nebo diagonálně. Královna nemůže skočit. Je snadno vidět, že královna je jedním z nejcennějších kousků. Začátečník šachista by měl vždy snažit Zabezpečte své královně, zatímco ona je často vyzván k obraně krále. To je lákavé použít Queen jako silný útok kus, ale dává ji se značným rizikem.
Pohyb šachovnice královna
Pěšák může se pohybovat pouze o jedno pole dopředu v čase. Nicméně, k urychlení zahájení hry, jsou pěšáci mohou pohybovat dopředu dva čtverce na jejich první krok. Nemohou skočit další kus se však během tohoto pohybu.
Pohyb šachovnici pěšec
Rytíř je jediný kus, který může skočit. Může se pohybovat v přímých linkách ačkoli. Rytíř se musí pohybovat v L-vzor. Začátečníci často zjišťují, že to trochu složité na pochopení. Rytíři pohyb o dvě pole, pak na jeden čtvereční, nebo dvou čtverců nad a jeden nahoru, nebo jejich kombinace. Rytíř musí přistát na různé barevné čtverce. Začátečník šachista se doporučuje cvičit pohybu rytíře. Zapamatujte si obrázek vpravo.
Pohyb šachovnice Knight

Podívejte se na naše články stránce. Obsahuje malé ke stažení dvě stránky kapesní průvodce, ideální pro všechny ctižádostivé začátečníky.


Kliknutím na níže uvedené desky kvalitu šachy a šachové související produkty ...

Na řadě je to stejně?

Takže teď máte pocit, jako byste se nejvíce naučil začátečník na světě. Znáte jméno každého šachová figurka, jak se každý kus se pohybuje každý šachová figurka, a kde se zpočátku nachází na šachovnici. Máte soupeře (pokud možno jiný začátečník), a jste chovu jít. Takže co teď?

Bílá je vždy v první zatáčce. Pokud nejste bílé, nebojte se moc, jak to bylo prokázáno, že zahájení šachové hry nemá žádnou podstatnou výhodu. Chcete-li hrát zase jednoduše přesunout z jednoho kusu. Váš tah končí Po dokončení pohybu, že jeden kus. Váš soupeř pak se otočit a tak dále až do konce hry.

Existuje několik pravidel, které někteří lidé rádi hrají:

  • Jakmile se dotknete kus, je třeba navrhnout, aby dílo, pokud můžete tak učinit legálně. Tah je samozřejmě krok ze strany kusu, že je dovoleno dělat.
  • Po zvednout ruce od kusu, a vy jste udělali tah, váš tah končí.
  • Jakmile se váš tah končí, nemůžete žádat, aby vaše vrátit.

Jinými slovy, nedotýkejte kus, pokud jste se již rozhodli, že je kus, který chcete přesunout, a neberte si ruce pryč kus, dokud si nejste absolutně jisti, že skončíte na řadě.
Začátečníci často obtížné si představit pohyby. Pokud jste začátečník, zeptejte se svého soupeře má být shovívavý s těmito pravidly.