Movin 'On Up
Esta sección é un pouco grave, pero a xogar ao xadrez, os novatos deben saber exactamente o que cada peza pode facer. Cada peza ten unha habilidade especial. Esta habilidade os fai fortes en algunhas áreas e feble en outros. O X abaixo mostran os puntos finais posibles para cada determinada parte do seu punto de partida na foto.
| O rei pode mover un cadrado en calquera dirección. O diagrama á dereita mostra o punto de partida e Reis todas as posicións posibles, pode se mover. Nótese que o Rei é branco. Se calquera dos cadrados marcados están ocupados por outra peza branca, o Rei non pode moverse dentro dela. Dúas pezas non poden compartir a mesma casa. Isto é certo para todas as pezas. Principiantes poden notar que o Rei é un dos máis febles pezas no taboleiro. | |
| A Torre pode moverse calquera número de vivendas na dirección horizontal ou vertical. El é movido facendo-a desprazar a tarxeta na dirección escollida. Principiantes deben mover-se nunha única dirección. A Torre pode moverse en calquera dos cadrados marcados, con todo, unha Torre non pode ir sobre outra peza. | |
| O Bispo pode mover calquera número de vivendas diagonalmente en calquera dirección. Debería do Bispo como unha Rooke inclinada 45 º ... todas as mesmas regras se aplican. Principiantes poden notar que queda preso nun ángulo de 45 graos significa que o bispo debe permanecer sempre na mesma cor. | |
| A raíña pode moverse calquera número de vivendas en horizontal, vertical ou diagonal. A raíña non poden saltar. É doado ver que unha raíña é unha das pezas máis apreciadas. A xogador de xadrez iniciante que sempre intentar seguro-garda súa raíña, como ela sempre é chamado para defender rei. É tentador utilizar a raíña como un poderoso ofensiva, pero iso pon-la en risco considerable. | |
| O peón só pode mover un cadrado á cabeza de cada vez. Con todo, para acelerar o xogo de apertura, os peóns están permitidos para mover dous cadrados para adiante no seu movemento primeiro. Eles non poden ir outra peza, con todo durante este movemento. | |
| O Cabaleiro é a única peza que pode saltar. Non pode moverse en liñas rectas marchar. A Knight debe moverse en unha L estándar. Principiantes moitas veces iso é un pouco complicado de entender. Cabaleiros move dous cadrados para arriba, entón un cadrado máis, ou dous cadrados e un máis arriba, ou calquer combinación destes. A Knight debe pousar nun cadrado de cor diferente. O xogador de xadrez iniciante se aconsella a práctica de desprazar o Knight. Lémbrame a imaxe á dereita. | |
Consulte os nosos artigos páxina. Contén unha pequena guía de peto para descargar dúas páxinas, perfecto para calquera novato aspirante.
Clique aquí para placas de calidade de xadrez e xadrez produtos relacionados ...
Quen é a quenda de todos os xeitos?
Entón, agora sente que está máis instruído novato no mundo. Vostede coñece o nome de cada peza de xadrez, como cada peza e movementos de xadrez, onde cada peza é inicialmente situado no taboleiro de xadrez. Ten un adversario (preferentemente outro novato), e é a creación de ir. Entón e agora?
Branco sempre fai a primeira curva. Se vostede non é branco, non se preocupe moito, pois foi probado que comezar un xogo de xadrez non ten ningunha vantaxe significativa. Para reproducir unha vez máis, simplemente move unha peza. Súa quenda remata cando rematar de moverse que unha peza. O seu opoñente, entón dá unha guinada e así por diante ata que o xogo termina.
Hai un par de regras que algunhas persoas quere xogar:
- Así que tocar unha peza, ten que mover esa parte pode facelo legalmente. Un lance legal é claro, un movemento feito por un anaco que está suxeito a facer.
- Despois de levantar a man do pedazo, e fixo un movemento legal, termina o seu turno.
- Unha vez que o seu turno remata, non pode pedir para tomar a súa vez para tras.
Noutras palabras, non toque un anaco a menos que xa decidiu que é a peza que desexe mover, e non sacar a man a peza ata que estea absolutamente seguro de terminar o seu turno.
Principiantes xeralmente teñen dificultade de ver movementos. Se vostede é un novato, pregunta ó seu opoñente a ser tolerante con esas regras.