SpinChimp Leaderboard 728x90

Movin 'On Up

Bagian ini agak serius, tapi untuk bermain catur, pemula perlu tahu persis apa yang masing-masing bagian dapat dilakukan. Setiap bagian memiliki kemampuan khusus. Kemampuan ini membuat mereka kuat di beberapa daerah dan lemah pada orang lain. X di bawah ini menunjukkan titik akhir yang mungkin untuk setiap bagian tertentu digambarkan titik awal.

Raja dapat memindahkan satu persegi di segala arah. Diagram di sebelah kanan menunjukkan titik awal dan Raja semua posisi mungkin dia bisa pindah ke. Perhatikan bahwa Raja adalah putih. Jika salah satu kotak yang ditandai akan ditempati oleh sepotong putih, Raja tidak bisa bergerak ke dalamnya. Dua potongan tidak dapat berbagi alun-alun yang sama. Hal ini berlaku untuk semua potongan. Pemula dapat mencatat bahwa Raja adalah salah satu dari potongan-potongan terlemah di papan tulis.
Raja catur Bergerak
Rook dapat memindahkan setiap jumlah kotak dalam arah horizontal atau vertikal. Hal ini dipindahkan dengan menggesernya sepanjang papan dalam arah yang dipilih. Pemula harus bergerak dalam satu arah saja. Rook dapat pindah ke salah satu kotak ditandai, bagaimanapun, Rook tidak dapat melompati bagian lain.
Catur Rook Bergerak
Uskup dapat memindahkan sejumlah kotak ke segala arah diagonal. Pikirkan Uskup sebagai suatu Rook miring 45 derajat ... semua aturan yang sama berlaku. Pemula dapat mencatat bahwa menjadi terjebak pada sudut 45 derajat berarti bahwa Uskup harus selalu tetap pada warna yang sama.
Uskup papan catur Bergerak
Ratu dapat memindahkan setiap jumlah kotak horizontal, vertikal, atau diagonal. Ratu tidak bisa melompat. Sangat mudah untuk melihat bahwa Ratu adalah salah satu bagian yang paling berharga. Para pemain catur pemula harus selalu berusaha untuk aman-menjaga Ratu mereka, karena ia sering dipanggil untuk membela Raja. Hal ini menggoda untuk menggunakan Ratu sebagai sepotong ofensif yang kuat, tapi ini menempatkan dirinya pada resiko besar.
Ratu catur Bergerak
Gadai hanya dapat bergerak maju satu persegi pada suatu waktu. Namun, untuk mempercepat pertandingan pembukaan, bidak diperbolehkan untuk bergerak maju dua kotak pada langkah pertama mereka. Mereka tidak bisa melompat bagian lain namun selama langkah ini.
Catur Gadai Bergerak
Knight adalah satu-satunya yang bisa melompat. Hal ini tidak bisa bergerak dalam garis lurus sekalipun. Seorang Ksatria harus bergerak dalam pola L-. Pemula sering menemukan ini adalah sedikit sulit untuk dipahami. Ksatria bergerak dua kotak, kemudian satu persegi di atas, atau dua kotak di atas dan satu, atau kombinasi daripadanya. Ksatria A harus mendarat di sebuah kotak berwarna yang berbeda. Pemain catur pemula disarankan untuk berlatih bergerak Knight. Hafalkan gambar ke kanan.
Ksatria papan catur Bergerak

Lihat kami artikel halaman. Ini berisi dua halaman download panduan kecil saku, cocok untuk pemula setiap calon.


Klik di bawah ini untuk papan catur kualitas dan produk-produk terkait catur ...

Siapa Hidupkan itu pula?

Jadi sekarang Anda merasa seperti Anda yang paling dipelajari pemula di dunia. Anda tahu nama masing-masing buah catur, bagaimana masing-masing bergerak bidak catur dan di mana masing-masing bagian awalnya terletak di papan catur. Anda memiliki lawan (lebih disukai pemula lain), dan Anda membesarkan untuk pergi. Jadi sekarang apa?

Putih selalu membuat giliran pertama. Jika Anda tidak putih, jangan khawatir terlalu banyak karena telah terbukti bahwa memulai permainan catur tidak memiliki keuntungan yang signifikan. Untuk memainkan gilirannya, Anda hanya memindahkan satu bagian. Giliran Anda berakhir ketika Anda telah selesai bergerak bahwa salah satu bagian. Lawan kemudian mengambil giliran dan seterusnya sampai permainan berakhir.

Ada beberapa aturan bahwa beberapa orang seperti bermain:

  • Begitu Anda menyentuh sepotong, Anda harus memindahkan potongan bahwa jika Anda dapat melakukannya secara legal. Sebuah langkah hukum ini tentu saja langkah yang dibuat oleh sepotong bahwa diizinkan untuk melakukan.
  • Setelah Anda mengangkat tangan Anda dari sepotong, dan Anda telah membuat langkah hukum, giliran Anda berakhir.
  • Setelah giliran Anda berakhir, Anda tidak dapat meminta untuk mengambil giliran Anda kembali.

Dengan kata lain, jangan sentuh bagian kecuali jika Anda telah memutuskan bahwa adalah bagian yang ingin Anda pindahkan, dan tidak mengambil tangan Anda dari sepotong sampai Anda benar-benar yakin Anda telah selesai giliran Anda.
Pemula sering menemukan kesulitan untuk memvisualisasikan bergerak. Jika Anda seorang pemula, minta lawan untuk bersikap lembut dengan aturan ini.