SpinChimp Leaderboard 728x90

Take Me Out

Puteţi lua o piesă de adversarii de pe placa de aterizare pe piaţă în prezent ocupat de această piesă. Acest lucru se numeşte, în general, de a lua o bucată, ţinând materiale, sau capturarea unei piese.

Bucata tablă de şah ia

Exemple utilizează aspect pe stânga. Să presupunem că este Go White.

Uită-te la cavalerul alb. Este capabil de a lua, fie Pion negru pe rândul 7-a (rânduri sunt numărate de la partea de jos), sau Tura negru pe rândul 6. Episcopul alb de pe rândul 5-a este, de asemenea, capabil de a lua Pion negru.

Deşi pioni pot muta doar înainte, doar ei pot lua piese de mutarea pe diagonală înainte. Acest lucru confundă adesea incepatori de şah, şi, prin urmare, am inclus un clip video pentru a explica.

Uită-te la aspectul de mai sus. Pion alb nu se poate mişca înainte ca drumul său este blocat de Pion negru.

Pion alb poate lua toate acestea, Regina negru. Pion alb nu poate lua Tura negru în colţul din stânga sus, deşi aşa cum se poate muta doar un singur pătrat, la un moment dat.

De altfel, piesele de şah care ar putea lua negru? Tura în colţul din stânga sus ar putea avea episcopului White. Regina ar putea lua Pion sau Knight, şi Tura pe rând sasea ar putea lua Pion White.

În şah, nu sunt obligaţi să ia o bucată. Ca un jucator de sah începător, acesta este adesea tentant să ia cât mai multe piese posibil. Se recomandă ca o piesă să fie luată numai dacă oferă un avantaj strategic.


Faceţi clic mai jos pentru placi de sah si produse de calitate legate de sah ...

Viguros de check

Pentru a câştiga jocul de şah, începător trebuie să înţeleagă conceptul de "control" şi "şah-mat". Incepatori găsi de multe ori acest lucru dificil de înţeles cum se cere să vă gândiţi cu un pas înainte.

Regele nu poate fi luat. Jocul de şah se termină atunci când regele este într-o poziţie care poate fi luată la următoarea mutare, şi nu pot face nimic despre el. Aceasta se numeşte şah-mat.

Să presupunem că alb terminat la rândul lor, şi-au mutat regina în locaţia curentă. Reţineţi că regina este acum ameninţă direct regelui negru a lui. Alb, trebuie să anunţe verbal "control" de la sfârşitul rândul lor, pentru a alerta negru de situaţia actuală.

Când un jucător este sub control, ele trebuie să aibă o mişcare care ia regele din verificare. Dacă acest lucru nu se poate face, regele este declarat a fi în şah-mat, iar jocul este pierdut.

Regele tablă de şah în verificarii

Incepatorii pot întreba ce poate face negru în situaţia de mai sus? Ei bine, nu sunt de fapt trei opţiuni. În primul rând, negru-ar putea muta regele un pătrat la dreapta, mutarea lui din calea reginei White. În al doilea rând, negru-ar putea muta Regina neagră în diagonală de la dreptul de poziţia sa actuală, plasându-se în faţa regelui, l astfel de protectie de la Regina albă şi în acelaşi timp, punerea reginei albe sub atac. În cele din urmă, negru ar putea avea Regina albă cu Tura.

Deci, pentru a rezuma, există trei moduri de incepatori, se poate obţine din verifica: mutarea, blocarea sau de a lua.

O notă mai important ... un jucator nu poate pune Regele lor în control în timpul rândul lor. În exemplul de mai sus, alb, nu se pot deplasa în timp ce episcopul Pion negru rămâne în vigoare.

Cum le face pe toate Sfarsit?

După cum sa arătat mai sus, jocul se termină atunci când regele este în şah mat. Există două metode de alte încheie un joc de şah:

Pat

Impasul este o situaţie în care un jucător nu este în control, dar ele nu au acţiuni legale rămase pentru a juca. Acest lucru poate apărea atunci când un jucător a pierdut cele mai multe dintre piesele lor, şi singura piesă stânga pentru a trece este regele. Dacă regele nu are unde să se mute, care nu-l va pune în control, impasul se numeste, iar jocul se termină cu o remiză.

Remiza tablă de şah

Check out acest diagrama aşa cum este detaliat în Ken Jarkness din 1967 Manualul Şah Oficial. Presupunând că aceasta este randul negrilor, se poate observa că negrul nu poate face o mişcare, fără a pune în Regele verificare. În această situaţie, jocul este o remiză, care este foarte nefericit pentru jucătorul alb.

Incepatorii trebuie sa fie atenti, prin urmare ... nu forţaţi adversarul în impas dacă sunt câştigătoare.

Demisie

Un jucător poate demisiona în orice moment de către răsturnării regelui. Acest lucru se face de obicei atunci când un jucător ştie că vor pierde într-un anumit număr de mişcări. Demisia nu este recomandat pentru jucător începător ca incepatorii nu ar fi gândit la toate miscarile disponibile.