SpinChimp Leaderboard 728x90

Take Me Out

Ju mund të merrni një pjesë kundërshtarët jashtë bordit nga ulje në sheshin e pushtuar aktualisht nga ajo pjesë. Kjo është quajtur përgjithësisht merr një copë, duke marrë material, apo kapjen e një copë.

Piece fushë shahu merr

Shembujt e përdorur paraqitjen në të majtë. Le të supozojmë se është të shkoni të bardhë.

Shikoni kalorës të bardhë. Ajo është e aftë të marrë as peng të zezë në rreshtin e 7 (rreshtave janë të numëruara deri nga fundi), ose sorrë e zezë në rreshtin e 6. Peshkopi bardhë në rreshtin e 5 është gjithashtu i aftë të marrë peng zi.

Edhe pse figura mund të ecë përpara, ata mund të marrin pjesë vetëm duke lëvizur diagonalisht përpara. Kjo shpesh i ngatërrojnë fillestar shah, dhe për këtë arsye unë kam përfshirë një video për të shpjeguar.

Shikoni paraqitjen e mësipërme. Pengu bardhë nuk mund të ecë përpara, si rruga e tij është bllokuar nga Pengu zi.

Pengu bardhë mund megjithatë të marrë Mbretëresha e zezë. Pengu bardhë nuk mund të marrë sorrë e zezë në cepin e lartë dorën e majtë edhe pse si ajo mund të lëvizë një shesh në një kohë.

Ra fjala, cilat copa e shahut mund të zeza të marrë? Sorrë në këndin e majtë mund të marrë Peshkopi bardhë. Mbretëresha mund të marrë peng apo Knight, dhe sorrë në rreshtin e 6 mund të marrë peng të bardhë.

Në shah, ju nuk jeni të detyruar të marrin një copë. Si një lojtar shahu fillestar, shpesh është joshëse për të marrë pjesë sa më shumë të jetë e mundur. Është e këshilluar që një pjesë të merret vetëm nëse ajo siguron një përparësi strategjike.


Kliko më poshtë për bordet shahut cilësisë dhe të produkteve të shahut në lidhje ...

Kërcim Kontrollo

Për të fituar lojën e shahut, fillestar duhet të kuptojnë konceptin e "kontrolluar" dhe "dështim i plotë". Fillestar shpesh e gjejnë këtë të vështirë të kuptojnë si ajo kërkon që ju të mendoni se një hap përpara.

Mbreti asnjëherë nuk mund të merret. Loja e shahut mbaron kur Mbreti është në një pozicion që ai mund të merret në lëvizje e ardhshme, dhe mund të bëjë asgjë për të. Kjo është quajtur dështim i plotë.

Le të supozojmë se sapo përfundoi e bardhë nga ana e tyre, dhe kishte lëvizur Mbretëresha në vendndodhjen aktuale. Vini re se Mbretëresha është tani direkt kërcënon mbretit të zezë. E bardhë duhet të njoftojë me gojë "kontrolloni" në fund të nga ana e tyre për të njoftuar zezë të situatës aktuale.

Kur një lojtar është në kontroll, ata duhet të luajnë një veprim që merr Mbreti jashtë kontrollit. Nëse kjo nuk mund të bëhet, Mbreti është e thënë të jetë në dështim i plotë dhe loja është e humbur.

Mbreti fushë shahu në të Kontrollo

Fillestar mund të pyesni se çfarë e zezë mund të bëjë në situatën e mësipërme? Pra ka të vërtetë janë tre opsione. Së pari, e zezë mund të lëvizte në sheshin e mbreti në të djathtë, duke lëvizur atë nga rruga e Mbretëreshës bardhë. Së dyti, e zezë mund të lëvizin Mbretëreshën e zezë diagonalisht të drejtë nga pozita e tij aktuale, e vendosur atë në frontin e mbretit, duke e mbrojtur atë nga Mbretëresha e bardhë dhe në të njëjtën kohë duke Mbretëreshës bardhë nën sulm. Së fundi, e zezë mund të marrë Mbretëresha e bardhë me sorrë.

Pra, për të përmbledhur, ka tre mënyra fillestar mund të merrni nga shikoni: lëvizin, bllokimin ose marrjen.

Një shënim më të rëndësishme ... një lojtar nuk mund të vendos Mbretit e tyre në kontroll gjatë nga ana e tyre. Në shembullin e mësipërm, të bardhë nuk mund të lëvizin Pengu, ndërsa Peshkopi zi mbetet në vend.

Si bën të gjitha Fund?

Siç tregohet më lart, loja mbaron kur Mbreti është në dështim i plotë. Ka dy metoda të tjera për t'i dhënë fund një lojë e shahut:

Rrugë qorre

Bllokimi është një situatë ku një lojtar nuk është në kontroll, por ata nuk kanë asnjë lëvizje ligjore mbetur për t'u luajtur. Kjo mund të ndodhë kur një lojtar ka humbur shumicën e pjesëve të tyre, dhe pjesë e vetme e majtë për të lëvizur është mbreti. Nëse Mbreti nuk ka as ku të lëvizë që nuk do vendin e tij në kontroll, bllokim quhet, dhe loja përfundon në një barazim.

Pati fushë shahu

Kontrolloni këtë diagram siç është detajuar në 1967 Manual Zyrtare Ken Jarkness e shahut. Duke supozuar se është zezaket ana tjetër, ajo mund të shihet se e zezë nuk mund të bëjë një lëvizje pa vënë Mbretit në kontrolloni. Në këtë situatë, në lojë është një barazim, i cili është shumë i pafat për lojtar të bardhë.

Fillestar duhet pra kujdes ... nuk fuqi kundërshtarin në bllokimin e nëse ju jeni të fituar.

Dorëheqje

Një lojtar mund të japë dorëheqjen në çdo kohë duke informimin mbi Mbretin. Kjo është bërë zakonisht kur një lojtar e di se ata do të humbasin në një numër të caktuar të lëviz. Dorëheqja nuk është këshilluar për lojtar fillestar si fillestar nuk mund të ketë menduar të gjitha masat në dispozicion.