Movin 'Mbi Up
Ky seksion është pak serioze, por për të luajtur shah, fillestar duhet të dini saktësisht se çfarë mund të bëjë çdo pjesë. Secila pjesë ka një aftësi të veçantë. Kjo aftësi bën ata të fortë në disa zona dhe të dobët në të tjerët. Tregojnë më poshtë X pikë të mundshme në fund për çdo pjesë të dhënë pikë foto e tyre duke filluar.
| Mbreti mund të lëvizin një shesh në çdo drejtim. Diagramin në të djathtë tregon pikën e Mbretërve fillimit dhe të gjitha pozicionet e mundshme që ai mund të shkojë në. Vini re se Mbreti është e bardhë. Nëse ndonjë prej shesheve shënuar janë të pushtuar nga një pjesë tjetër të bardhë, mbreti nuk mund të lëvizin në të. Dy pjesë nuk mund të ndajnë të njëjtën katrore. Kjo është e vërtetë për të gjithë copë. Fillestar mund të vini re se mbreti është një nga pjesët më të dobët në bord. | |
| Sorrë mund të lëvizin çdo numër të shesheve në drejtim horizontal ose vertikal. Ajo është zhvendosur duke e rrëshqitur atë së bashku bordit në drejtimin e zgjedhur. Fillestar duhet të lëvizin në një drejtim të vetëm. Sorrë mund të hyni në ndonjë prej shesheve të shënuar, megjithatë, një sorrë nuk mund të kërcej mbi një pjesë tjetër. | |
| Peshkopi mund të lëvizin çdo numër të shesheve diagonalisht në çdo drejtim. Mendo e Peshkopi si sorrë tilted 45 gradë ... të gjithë të njëjtat rregulla zbatohen. Fillestar mund të vini re se duke u mbërthyer në një kënd 45 shkallë do të thotë se gjithmonë duhet Peshkopi mbetet në të njëjtën ngjyrë. | |
| Mbretëresha mund të lëvizin çdo numër të shesheve horizontalisht, vertikalisht, apo diagonalisht. Një Mbretëresha nuk mund të kërcejnë. Është e lehtë për të parë se Mbretëresha është një nga pjesët më të çmuar. Lojtar fillestar shahut duhet gjithmonë të përpiqet të sigurt-roje Mbretëresha e tyre, pasi ajo është quajtur shpesh në për të mbrojtur mbretin. Është joshëse për të përdorur të Mbretëreshës, si një copë të fuqishme sulmuese, por kjo e vë atë në rrezik të konsiderueshëm. | |
| Pengu mund të lëvizin një shesh përpara në një kohë. Megjithatë, për të shpejtuar hapjen e lojës, figura janë të lejuar të lëvizin dy sheshet përpara në masën e tyre të parë. Ata nuk mund të kërcejnë një pjesë tjetër megjithatë gjatë kësaj lëvizje. | |
| Knight është pjesa e vetme që mund të kërcejnë. Ajo nuk mund të lëvizin në linjat e drejtë pse. Një kalorës duhet të lëvizin në një L-model. Fillestar shpesh e gjejnë kjo është pak i ndërlikuar për t'u kuptuar. Knights të lëvizin dy sheshet, atëherë një shesh mbi, ose dy shesheve mbi dhe një deri, ose ndonjë kombinim i tyre. Një Knight duhet të tokës në një shesh me ngjyra të ndryshme. Lojtar fillestar shahut është e këshilluar për të praktikuar lëvizje Knight. Mësuar përmendësh foto në të djathtë. | |
Kontrolloni tonë artikuj faqe. Ajo përmban një të vogël të shkarkohen dy xhep udhëzues faqe, të përsosur për çdo fillestar që aspirojnë.
Kliko më poshtë për bordet shahut cilësisë dhe të produkteve të shahut në lidhje ...
Kthejeni e të cilit është ajo anyway?
Deri tani ju ndjeni sikur ju jeni më të ditur fillestar në botë. Ju e dini emrin e secilës pjesë shahut, se si secili lëviz pjesë shahut dhe ku çdo pjesë është vendosur fillimisht në bordin e shahut. Ju keni një kundërshtar (mundësisht një fillestar), dhe ju jeni rritjen e për të shkuar. Pra tani çka?
Bardhë gjithmonë të bën të kthehet parë. Nëse ju nuk janë të bardhë, mos u shqetësoni shumë, pasi ka provuar se duke filluar një lojë shahu ka asnjë avantazh të rëndësishëm. Për të luajtur një kthesë, ju thjesht veprim një copë. Nga ana e juaj përfundon kur ju keni përfunduar që lëviz dhe ka një copë. Kundërshtarin tuaj pastaj merr një kthesë dhe kështu me radhë deri sa loja mbaron.
Ka disa rregulla që disa njerëz si për të luajtur:
- Sa më shpejt që prek një pjesë, ju duhet të lëvizë atë copë në qoftë se ju mund të ligjërisht ta bëjë këtë. Një veprim ligjor është sigurisht një veprim i bërë nga një pjesë që është e lejuar për të bërë.
- Pasi të keni hequr dorë nga pjesë, dhe ju keni bërë një veprim ligjor, nga ana e juaj përfundon.
- Pasi përfundon nga ana e juaj, ju nuk mund të kërkoni për të marrë nga ana e juaj mbrapa.
Me fjalë të tjera, mos e prekni një pjesë nëse nuk keni vendosur tashmë që është pjesa që ju doni të hyni, dhe nuk merr dorën tuaj off copë derisa ju jeni absolutisht të sigurt që kanë mbaruar nga ana e juaj.
Fillestar shpesh e gjejnë të vështirë të parashikoj lëvizjet. Nëse ju jeni një fillestar, pyesni kundërshtari juaj të jetë i butë me këto rregulla.