'Movin On Up

ส่วนนี้จะเป็นบิตร้ายแรง แต่การเล่นหมากรุก, ผู้เริ่มต้นจำเป็นต้องรู้ว่าสิ่งที่แต่ละชิ้นสามารถทำได้ แต่ละชิ้นมีความสามารถพิเศษ ความสามารถนี้ทำให้พวกเขาแข็งแกร่งในบางพื้นที่และอ่อนแอในผู้อื่น X ในช่องด้านล่างแสดงจุดสิ้นสุดที่เป็นไปได้สำหรับแต่ละชิ้นให้ได้ภาพจุดเริ่มต้น

คิงสามารถย้ายหนึ่งตารางในทิศทางใด ๆ แผนภาพด้านขวาแสดง Kings จุดเริ่มต้นและทุกตำแหน่งที่เป็นไปได้ที่เขาจะย้ายเข้า โปรดทราบว่าพระมหากษัตริย์เป็นสีขาว หากมีการทำเครื่องหมายสี่เหลี่ยมมีครอบครองโดยชิ้นสีขาวอื่น King ไม่สามารถย้ายลงไป สองชิ้นไม่สามารถใช้ตารางเดียวกัน นี้เป็นจริงสำหรับทุกชิ้น เริ่มต้นอาจจะทราบว่าพระมหากษัตริย์เป็นหนึ่งในชิ้นจุดอ่อนที่สุดในบอร์ด
กระดานหมากรุกย้ายกิ่ง
อีกาสีดำชนิดหนึ่งสามารถย้ายจำนวนสี่เหลี่ยมใด ๆ ในแนวนอนหรือแนวตั้ง มันจะถูกย้ายโดยเลื่อนไปพร้อมคณะกรรมการในทิศทางที่เลือก มือใหม่ต้องย้ายในทิศทางเดียวเท่านั้น อีกาสีดำชนิดหนึ่งอาจจะย้ายเข้าใด ๆ ที่ทำเครื่องหมายสี่เหลี่ยม แต่ ÃØé ¡ ไม่สามารถกระโดดข้ามชิ้นอื่น
กระดานหมากรุกย้าย ÃØé ¡
พระสังฆราชอาจย้ายจำนวนสี่เหลี่ยมใด ๆ เยื้องไปในทิศทางใด คิดว่าพระสังฆราชเป็น ÃØé ¡ เอียง 45 องศา ... ทั้งหมดใช้กฎเดียวกัน เริ่มต้นอาจทราบว่าการติดอยู่บนมุม 45 องศาหมายความว่าพระสังฆราชอยู่เสมอจะต้องยังคงอยู่ในสีเดียวกัน
กระดานหมากรุกย้ายพระสังฆราช
Queen สามารถย้ายหมายเลขของสี่เหลี่ยมใด ๆ ตามแนวนอน, แนวตั้งหรือแนวทแยง Queen ไม่สามารถกระโดด มันเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าสมเด็จพระราชินีเป็นหนึ่งในชิ้นผลตอบแทนมากที่สุด เล่นหมากรุกเริ่มต้นควรพยายามที่จะป้องกันที่ปลอดภัยของพวกเขา Queen, ขณะที่เธอมักจะเรียกว่าเมื่อเพื่อปกป้องพระมหากษัตริย์ มันดึงดูดการใช้สมเด็จพระราชินีเป็นชิ้นส่วนไม่พอใจที่มีประสิทธิภาพ แต่นี้ทำให้เธอที่มีความเสี่ยงมาก
กระดานหมากรุกย้าย Queen
โรงรับจำนำสามารถย้ายไปข้างหน้าหนึ่งตารางเวลา อย่างไรก็ตามเพื่อเพิ่มความเร็วในการเปิดเกม, จำนำได้รับอนุญาตให้ย้ายสองสี่เหลี่ยมข้างหน้าในการย้ายแรก ๆ ของพวกเขา พวกเขาไม่สามารถกระโดดชิ้นอื่น แต่ในระหว่างการย้ายนี้
กระดานหมากรุกย้ายโรงรับจำนำ
Knight เป็นชิ้นเดียวที่สามารถกระโดด มันไม่สามารถย้ายในเส้นตรงว่า Knight ต้องย้ายในรูปแบบแอล เริ่มต้นมักจะพบนี้เป็นบิตหากินที่จะเข้าใจ อัศวินย้ายสองสี่เหลี่ยมขึ้นจากนั้นหนึ่งตารางขึ้นไปหรือสองสี่เหลี่ยมขึ้นไปและหนึ่งหรือรวมกันใด Knight ต้องที่ดินบนสี่เหลี่ยมสีที่แตกต่างกัน เล่นหมากรุกเริ่มต้นคือการแนะนำให้ปฏิบัติย้าย Knight จดจำภาพไปทางขวา
กระดานหมากรุกย้าย Knight

ตรวจสอบของเรา บทความ หน้า มันมีขนาดเล็กดาวน์โหลดคู่มือพ็อกเก็ตสองหน้าเหมาะสำหรับการเริ่มต้นที่ทะเยอทะยานใด ๆ


คลิกด้านล่างเพื่อดูกระดานหมากรุกที่มีคุณภาพและผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องหมากรุก ...

ใครเปิดมันต่อไปหรือไม่

ดังนั้นตอนนี้คุณรู้สึกว่าคุณจะเรียนรู้มากที่สุดเริ่มต้นในโลก คุณจะรู้ว่าชื่อของแต่ละชิ้นหมากรุก, วิธีการย้ายแต่ละชิ้นหมากรุกและสถานที่ที่แต่ละชิ้นแรกตั้งอยู่บนกระดานหมากรุก คุณมีฝ่ายตรงข้าม (ยิ่งเริ่มต้นอื่น), และคุณจะไปเลี้ยง ดังนั้นตอนนี้เป็นอย่างไร

สีขาวคงทำให้เปิดครั้งแรก หากคุณยังไม่ขาวไม่ต้องกังวลมากเกินไปตามที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าการเริ่มต้นเกมหมากรุกไม่มีประโยชน์อย่างมีนัยสำคัญ ในการเล่นเปิดคุณก็ย้ายชิ้นเดียว ตาคุณจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณเสร็จสิ้นการย้ายที่หนึ่งชิ้น ฝ่ายตรงข้ามจากนั้นจะใช้เวลาเปิดและอื่น ๆ จนจบเกม

มีกี่กฎที่บางคนชอบเล่นคือ

  • ทันทีที่คุณสัมผัสชิ้นคุณจะต้องย้ายชิ้นว่าถ้าคุณถูกต้องตามกฎหมายสามารถดำเนินการได้ ย้ายตามกฎหมายเป็นของหลักสูตรย้ายโดยชิ้นที่ได้รับอนุญาตให้ทำ
  • หลังจากที่คุณลิฟท์มือของคุณจากชิ้นส่วนและท่านได้ทำไปตามกฎหมายให้เปิดของคุณจะสิ้นสุดลง
  • เปิดเมื่อจบแล้วคุณจะไม่สามารถขอให้ใช้เวลาของคุณกลับมาเปิด

ในคำอื่น ๆ ไม่ต้องสัมผัสชิ้นยกเว้นกรณีที่คุณได้ตัดสินใจแล้วว่าเป็นชิ้นส่วนที่คุณต้องการย้ายและไม่ได้ใช้มือของคุณปิดชิ้นจนกว่าคุณจะแน่ใจจริงๆคุณเสร็จสิ้นการเปิดของคุณ
เริ่มต้นมักจะพบมันยากที่จะเห็นภาพเคลื่อนไหว ถ้าคุณเป็นมือใหม่, ถามฝ่ายตรงข้ามของคุณเพื่อผ่อนปรนหลักเกณฑ์เหล่านี้